/*
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 */
package pkgPrincipal;

import jgame.JGObject;

/**
 *
 * @author Mike
 */
public class Ressort extends JGObject
{
    private boolean ferme = true;

    public Ressort(double coordX, double coordY)
    {
        super("ressort", true, coordX, coordY, 6, "spring");
    }

    public void ouvrirRessort()
    {
        if (ferme)
        {
            eng.playAudio("spring");
            setGraphic("springOpen");

            // l'image springOpen est plus grande mais doit être a la
            // meme position. Donc on ajuste y selon la hauteur de l'image
            y -= 18;

            // le ressort est ouvert est on n'y touche plus
            ferme = false;
        }
    }
}
